entrainement solo
l entrainement soloFaire une partie SOLO en "Off Line":
Il est
possible de jouer en Solo sur AA et ainsi découvrir les Maps à son rythme.
Pour
cela, Il vous suffit de taper quelques lignes de commandes indiquées ci-après
et de les valider à chaque fois en pressant la touche ’’Entrer’’.
Donc,
pour pouvoir jouer en solo (Off Line), vous devez tout d’abord lancer AA.
Lorsque
vous êtes sur le Menu Principal, exécutez la console de commandes (en appuyant
sur les touches Tabulation "Tab" ou "ù").
Tapez :
Start NomdelaMap (Exemple: start Urban_Assault)
|
Nom des Maps |
|
|
Bridge |
SFarctic |
|
Bridge_SE |
SFblizzard |
|
FLS |
SFCourtyard |
|
Insurgent_Camp |
SFcsar |
|
JRTC_Farm |
SFDockside |
|
Mountain_Ambush |
SFextraction |
|
Mountain_Pass |
SFhospital |
|
Mountain_Pass_SE |
SFoasis |
|
MOUT_McKenna |
SFPCR |
|
Pipeline |
Pipeline_SF |
|
Radio_Tower |
SFrecon |
|
River_Basin |
SFsandstorm |
|
Swamp_Raid |
SFtaiga |
|
Tunnel |
SFvillage |
|
Urban_Assault |
SFWaterTreatment |
|
Weapons_Cache |
Weapons_Cache_SE |
|
Woodland_Outpost |
|
|
Maps ‘’Training AA’’ (impossible de changer d’Arme ou
d’ajouter des personnages). |
|
|
camp_mackall |
M82_Range |
|
EandE |
Medic_Field |
|
Entry |
Medic_Training1 |
|
Entry2 |
Medic_Training2 |
|
HQ_Raid |
Medic_Training3 |
|
Jump_Tower |
mout |
|
Leavenworth |
Obstacle |
|
Live_Jump |
Rifle_Range |
|
M24_Range |
US_Weapons
|
Ensuite,
vous tapez (dans la console):
playerlock
0
Pour que
vous puissiez débloquer et faire bouger
votre personnage, et donc "visiter" la Map en toute tranquillité.
Si vous
désirez vous entraîner au maniement des
Armes, retournez sur la console et tapez:
mpcheat
class code
(Exemple:
mpcheat class m4m)
Voici la
liste complète des Armes (Liste des codes) que l'on peut trouver sur AA:
|
Codes |
Armes |
|
G |
Grenadier (M203 ou M16 Lance Grenade) |
|
R |
Rifleman (M16A2) |
|
S |
Sniper (M82) |
|
S24 |
Sniper (M24) |
|
SPR |
Special Purpose Rifle (MK12 SPR) |
|
AR |
Automatic Rifleman (M249) |
|
M |
M4A1 Simple |
|
M4A1AUTO |
M4A1 avec système de visé « Trijicon
Reflex Sight » |
|
BDM |
M4A1 avec système de visé « TRS »
+ Grenade Incendiaire (M141) |
|
SF ou
M4M |
M4A1 Special Forces (M4A1 Modifié) |
|
D |
M4A1 Special Forces + Door Breacher + Grenade Incendiaire |
|
AT4 |
AT4 Lance Rocket (M136) |
|
AK |
Opfor (AK47) |
|
AK74SU |
Opfor Special Forces (AKS74U) |
|
GP |
Opfor Grenadier (AK47 / GP30 launcher) |
|
RPK |
Opfor Automatic Rifleman (RPK) |
|
SVD |
Opfor Sniper (Dragunov) |
|
MOS |
Opfor Sniper (Mosin Nagant) |
|
M9 |
Pistolet Automatique |
|
V |
Opfor/Indigène Forces (VSS Vintorez) |
|
RPG |
Indigène Forces – Lance Rockets (RPG7) |
|
RCT |
Recrue (non armé) |
Intéressant
pour tester les armes, le recul, la portée, la précision, la cadence de tir, la
stabilité de l'arme, le lance grenade (M4A1 ou M16) etc...
Par
exemple, lorsque vous avez un M4A1 lance grenade, il nous est tous déjà arrivé
d'utiliser le Lance grenade et de constater que la grenade n'a pas explosé.
Grâce à
ce "mode de jeu", on se rend compte qu'il s'agit d'un problème de
distance entre vous et votre cible... Cela vous permet donc de tester le lance
grenade sur votre (vos) map(s) préférée(s) et de ne plus avoir de mauvaises
surprises lorsque vous serez On-line contre d'autres joueurs.
Ensuite,
si vous désirez vous essayer sur une Map,
il vous est possible également de
rajouter des Bots (Adversaires gérés pas l'ordinateur).
Dans ce
cas, cela sert juste à vous entraîner au Tir sur des cibles beaucoup plus
résistantes que les cibles en Carton que l'on a dans les trainings de AA.
Il vous
suffit donc de vous déplacez sur la
carte, et de vous arrêter à
l'endroit où vous souhaitez avoir une "cible" et vous entrez dans
la console la commande:
summonNPCsoldier
Vous
verrez donc apparaître un adversaire juste devant vous. Pas de panique, comme
vous pourrez le constater, il n'est pas armé et non actif.
Exemple :
J’ai voulu tester les ’’dégâts’’ pouvant être occasionnés par une grenade sur
un groupe d’individu.
Avant :
Ca à
l’armée, c’est ce qu’on appel de l’Ordre Serré (OS)… et là ! C’est
Carré ! lol
Après (grenade
lancée en plein milieu du groupe) :
Ca fait du dégât ! lol
Mais pour
rendre votre "training" bien plus intéressant, vous pouvez rendre (les) l' adversaire(s) animé(s)
et armé(s).
Pour
cela, retournez sur la console et tapez
simplement:
Walk
Si vous
avez rajoutés plusieurs personnages, et après avoir tapé "walk" dans
la console, à partir de ce moment, les Personnages parlent et sont armés !
Malheureusement,
l'intelligence Artificielle est très limitée !
Ne vous
attendez pas à les voir courir, ou venir vous trouver.
Ils restent
à l'endroit où vous les avez crée, ils peuvent réagir lorsque vous êtes dans leur
champ de vision (attention ce sont tout de même de très bons Tireurs), lorsque
vous leur tirez dessus (balles, grenades...) ils peuvent riposter, se déplacer
pour se cacher ou se poster... enfin pour les plus intelligents d'entre-eux... Certains
ne bougent même pas loll
Donc, ne
vous attendez pas a ce que le jeu soit aussi "intensif" qu'en
On-line, l'utilité et surtout de vous entraîner à tirer, à vous poster, vous
cacher, à vous déplacer en silence.
Tout
comme le Training SF E and E, lorsque vous êtes près d'eux et qu'ils vous
entendent, ils se mettent à parler pour signaler que vous êtes repérés. Et à la
différence du Training, s’ils vous voient, ils n’hésiteront pas à vous tirer
dessus.
Exemple :
Sur la dernière capture d’écran que j’ai faite pour le ’’Lancé de Grenade’’,
j’ai armé les ’’survivants’’
Comme vous pouvez le voir, après
avoir relancé un Flash et une Grenade, Certains d’entre-eux se sont défendus,
éloignés, ou postés… il y en même un qui est monté à l’échelle pour me
pourchasser (on ne le voit malheureusement pas sur le screen) mais l’IA du jeu
reste tout de même très limitée quand on voit les 2 au fond qui s’obstinent à
embrasser le mur loll
Résumé - Lancement Rapide d'une partie Off Line
è
Sur
le Menu principal, lancer la console
en appuyant sur "ù" ou "Tab" (par défaut)
è
Dans
la console tapez:
è
start nomdelaCarte charge la map de votre choix,
playerlock 0 Débloquer votre personnage pour pouvoir
vous déplacer sans arme, ou tapez directement la commande suivante si vous
souhaitez vous déplacer armé.
mpcheat class sf Pour
avoir un M4A1 SF,
summonNPCsoldier
Charge un adversaire. Recommencer
cette commande* autant de fois que vous voudrez d'adversaires à l'endroit
précis où vous vous situez,
(*Astuce :
pour ne pas retaper sans cesse la même commande, il vous suffit lorsque vous
êtes sur la console d’appuyer sur la touche Haut pour que la dernière commande
utilisée s’inscrive de nouveau)
Walk (Pour les animer et les armer).
Rappel : Après chaques commandes que vous aurez inscrit dans la console, vous
devez la valider en appuyant sur la touche ’’Entrer’’ de votre clavier.
è
Rappuyez
sur la touche "ù", "Tab" ou "échap" pour fermer la console
Et....
Couuuuuurreeeeez lol
Annexe
Il existe
une multitude de commandes supplémentaires. Voici une petite liste exhaustive.
Remarque :
Tous ces codes ne sont pas des ‘’Cheats’’ ! Vous pouvez retrouver toutes
ces commandes sur le site d’America’s Army… dans le Manuel du jeu à partir de
la page 111 PDF téléchargeable à l’adresse suivante :
http://www.americasarmy.com/downloads/files/AmericasArmyManual.zip
De plus, il est bien évident que la plupart
des codes précédemment cités ainsi que les suivants (ci-dessous), sont
automatiquement désactivés lorsque vous revenez en mode Multijoueurs On-Line.
fov X
Changer le
point de vue (fov 90 par défaut)
slomo X
Changer le
timerate (slomo 1 par défaut)
playersonly
Effet de
gels
setspeed X
Changer la
vitesse du joueur (1 par défaut)
setjump X
Changer le
saut du joueur (325 par défaut)
mpcheat god
Invincibilité,
mode Dieu
mpcheat nvg
Vision de
nuit
mpcheat freecamera 1
3ième
personne
mpcheat ghost
Voler et
traverser les murs
mpcheat walk
Pour
revenir du mode Ghost en mode normal
behindview #
Article ajouté le 2006-03-14 , consulté 210 foisLiens
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